News | elcrunch | 04.08.2025 21:42 Uhr

Season 5 Updates Part 2


Weitere Änderung des Mannschaftstrainings
Nach euren Feedback haben wir dem nochmal einen Feinschliff verpasst. Der Trainingsplatz und dessen Einfluss auf die Einheiten bleibt, wie er im letzten Update beschrieben ist. Allerdings schaltet ab jetzt jede weitere Stufe des Fitnessstudios eine bessere Erholungseinheit frei. Die erste Erholungseinheit kommt mit der ersten Stufe.
Wir sind nun auch euerem Wunsch einer größeren Flexibilität nachgekommen, vor allem für neue Vereine und Spieler, die gern erstmal für Items arbeiten gehen wollen und dort ihren Fokus haben, gibt es jetzt die Einheit "Trainingsfrei" - wenn ihr diese im Mannschaftstraining platziert, dann wird in dieser Stunde keine Einheit im Kalender eurer Spieler eingetragen.

Außerdem haben wir in den letzten News noch einen Punkt beim Balancing vergessen: Verteidiger haben es jetzt etwas schwerer zu Dribbeln. Das soll vor allem pressende Stürmer mehr belohnen.

Beim Kalender https://dynaball.net/player/showcalendar könnt ihr euch nun entscheiden, ob ihr alle Spiele oder nur die Pflichtspiele exportieren wollt.

Gebt gern bescheid, falls was nicht funktioniert.

Viel Spaß, euer Dynaball-Team
News | elcrunch | 04.08.2025 11:13 Uhr

Season 5 Updates


Hey Dynaballers,

Saison 4 ist vorbei! Eine wohl der aufregendsten Saisons der Dynaballgeschichte, aber Saison 5 geht schon wieder richtig gut los. Neue Vereine, spannende Transfers und der Opening Cup.
Wie es nun fast schon Tradition geworden ist feilen wir weiter am Balancing und haben in Saison 5 folgende Verbesserungen für euch:
- Der Winkel vom Stürmer wird nicht mehr zur Tormitte berechnet, sondern zur Zielposition im Tor.
- Der Torwart hat in Situationen, in dem der Stürmer näher zur Tormitte steht als er selbst, einen 50% reduzierten Sprungradius. Das reduziert die Situationen, in welchem Stürmer am Torwart schon weit vorbei sind und der Torwart noch vor den Stürmer hechtet.
- Die Frische wird jetzt prozentual auf den Gesamtskill der Fähigkeit (z.B. Zweikampf, Passen, Schuss, ..) berechnet. Vorher ist die Frische als absoluter Wert, wie ein richtiger Skill (Kraft, Schnelligkeit, ...) eingeflossen, was dazu führte, dass vor allem in Spielen mit niedrigen Skills (bspw. SG 25 Spielen) Situationen entstanden, bei denen Spieler, die 20 Minuten vor Schluss in Spiel kamen einen viel zu großen Vorteil gegenüber allen anderen auf dem Feld hatten.
- Bei Zweikämpfen wurde der Einfluss des Zufalls und der Distanz zum Spieler innerhalb des Zweikampfradius' gesenkt.
- Zufallseinfluss beim Passen leicht erhöht
- Pass Abfangen für Verteidiger bisschen erhöht
- Der Passwert nimmt mit der Distanz noch schneller ab. Ähnlich wie bisher, nur noch stärker spürbar, werden jetzt lange Pässe besser abgefangen.
- Einfluss des zweiten Spielers "Teambonus" bei 2-vs-1-Situationen gesenkt (Zweikampf und Pass-Abfangen) Information zur Vereins-Lizenz
Da wir von einem Kapitän eines Vereins hörten, dass der Verein eventuell keine Lizenz beantragen könnte, haben wir uns überlegt, dass wir die Information in der Liga-Tabelle anzeigen wollen, sodass ein roten Ausrufezeichen diesen Verein kennzeichnet und andere Vereine eine bessere Transparenz diesbezüglich haben - dieses Feature kommt aber erst noch. Vereine die Nachrücken werden wir zusützlich mit der Prämie für den zweiten Platz der Liga ausstatten, damit sie diesen Sprung in die höhere Liga zumindest finanziell etwas kompensieren können. Bspw.: Sabres rückt nach - dann bekommen sie die Prämie für den Zweitplatzierten aus Liga 2.
An die Manager: Ihr dürft uns gern anschreiben, falls ihr nach der Lizenzierung euren Sponsor nochmal neu auswählen möchtet, das ist leider noch nicht automatisiert.


3x Mannschaftstraining für alle
Wir haben uns entschieden, neue Vereine bei der Suche und dem Werben um neue Spieler zu unterstützen indem wir die Staffelung des Trainingsplatzes und des Einflusses auf die Einheiten und der Anzahl des Mannschaftstrainings umstrukturieren. Es wird nun 3x Mannschaftstrainings für alle Vereine geben - immer, egal welche Ausbaustufe man beim Trainingsplatz hat. Allerdings hat man nun nicht mehr alle Trainingseinheiten zur Verfügung, sondern diese staffeln sich nun pro Stufe bezüglich ihrem Frischeverbrauch. So sind in der Basis-Stufe des Trainingsplatzes Einheiten dabei, die 30 Frische Kosten, in der ersten Ausbaustufe alle 20er und in der zweiten alle 10er. Also gibt der Trainingsplatz nun mehr Flexibilität beim Planen der Einheiten und hat keinen Einfluss mehr auf die Anzahl.
Also an alle Manager, die noch nicht die größte Ausbaustufe haben: Plant euer Mannschaftstraining bitte neu! Ab morgen gilt dann eure neue Planung.


Weiteres
- neue Avatar-Items! (props an @luunaticx )
- Vereinsinserate nun auch für Vereine ohne Liga möglich (props an @gladymike ) Wie auch immer gilt hier, das ist nur eine weiterer Schritt von vielen Weiteren. Falls es Probleme bei irgendwelchen Dinge gibt, bitte im Bug-Bereich ein Thread öffnen. Bei Fragen im Fragen Channel usw.


Viel Spaß und viel Erfolg in der neuen Saison!
Euer Dynaball-Team
News | elcrunch | 02.08.2025 00:00 Uhr

Änderung des Wartungszeitraums


Am 04.08.25 findet unsere saisonale kleine Wartung am Server statt. Diese findet nun in der Mittagszeit zwischen 12 und 13 Uhr statt. Ihr könnt also für Abends schon Freundschaftsspiele etc. organisieren. Ich bitte euch allerdings in dieser Zeit keine FS- oder Arenaspiele zu machen, da es bei einem eventuellen Serverneustart zu Problemen kommen könnte.

Danke!
News | zlaizy | 01.08.2025 23:00 Uhr

Hallo Dynaballer


@neckz61 und @fabe06673 haben wieder eine Umfrage für den Podcast erstellt, um das Team of the Season der Saison 4 zu wählen (Liga 1-3).
Außerdem kann man noch Stimmen abgeben für den Dynaball Ballon Dor Saison 4.

Das Ergebnis wird dann wahrscheinlich im Podcast verkündet.

ACHTUNG dies ist keine Offizielle Wahl, es ist eine Wahl von Usern für User, es gibt keinen Pokal oder ähnliches für die Gewinner
bitte seid fair bei der Wahl und stimmt nach bestem Wissen und Gewissen ab
und lest die Regel


Hier der Link zum teilnehmen:

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfLuHR4JQDk-Iktftxk2YQ8FFyQfq8ljf7rPOiBWijF1Pcw6Q/viewform
News | zlaizy | 29.07.2025 08:12 Uhr

Dynaball‑Marketing‑Crew sucht Verstärkung!

Hey @everyone

Wir wollen Dynaball gemeinsam auf’s nächste Level bringen – und dafür brauchen dich!
Egal, ob du brandneu im Spiel bist oder schon seit Season 1 dabei,
Wenn du Lust hast, aktiv an unserem Wachstum mitzuarbeiten, bist du hier goldrichtig.

Unser Ziel
Ein kleines, eingespieltes „Marketing‑Team“, das im engen Austausch mit der Spielleitung
- Ideen sammelt und plant
- konkrete Aktionen vorbereitet und
- diese anschließend gemeinsam umsetzt

Was du einbringen kannst
- Kreative Köpfe – Brainstorming, Marketing‑Ideen
- Content‑Creator – Texte, Videos, Reels oder Social‑Media Posts
- Marketing‑Nerds – Kampagnen, Ads, Influencer‑Outreach
- Networker – Kontakte zu Fußball‑Foren, Streams
- und vieles mehr

Kurz: Jede Motivation zählt! Kein Skillset ist „zu klein“.

Bist du dabei?
Droppe einfach ein „✋“ hier oder schreibe @zlaizy eine DM.
Wir melden uns mit dem Invite zum Marketing Channel.

Lasst uns zusammen dafür sorgen, dass Dynaball voller wird, ohne den Spirit zu verlieren.
Jede Idee, jede Stunde, jede Tat hilft – let’s kick it!