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UserNachricht
zlaizy
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zlaizy 99ers
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Rollenverteilung am Sonntag 13.04.2025
TTD Montag den 14.04.2025
Tag 1 am Dienstag 15.04.2025 mit Lynchwahl

Gesperrt für diese Runde sind Glady und Dreckshecke

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Mord in Dynaball III

Worum es bei dem Spiel geht:

Im kleinen Dorf Dynaball nahe Palermo ist die Mafia zum ersten Mal nach sehr langer Zeit zurückgekehrt und eröffnet mit einer nächtlichen Mordserie den Krieg gegen die übrigen Bewohner der Stadt.
Daher trifft sich täglich ein Geschworenengericht - in deren Rollen die Spieler schlüpfen - um die Mafiosi zu überführen und hinzurichten. Allerdings ist auch das Gericht infiltriert, was die Sache für die Bürger schwerer macht. Zum Glück gibt es auch unter den einfachen Bewohnern Spezialisten, die bei der Suche nach der Wahrheit helfen können...


Spielablauf:

Der Spielleiter verschickt an jeden Spieler eine PN mit seiner Rolle:
Niemand kennt die Rollen der anderen Mitspieler - nur die Mafiosi kennen sich untereinander und entscheiden während der Nachtphase (s. u.) wen sie ermorden.
Es ist ausdrücklich erlaubt, sich im Spielethread über seine (angebliche) Rolle zu unterhalten oder Vermutungen über die Rollen anderer Spieler anzustellen - passt aber auf, ihr wisst nie, ob die anderen die Wahrheit sagen.

Das Spiel ist in Runden unterteilt, die jeweils 24 Stunden dauern - jede Runde ist in 2 Phasen unterteilt:

Tagphase [7:00 - 20:00]
Während des Tages stimmen alle Mitspieler ab, wer am Ende des Tages gelyncht wird. Dieser Spieler scheidet dann aus dem Spiel aus.

Nachtphase [20:00 - 7:00]
Während der Nacht wählen die Mafiosi einen Spieler, der am Morgen des Folgetages von ihnen gekillt wird. Dieser Spieler scheidet ebenfalls aus dem Spiel aus.

Regeln:
Bei Verstoß entscheidet der Spielleiter über das Strafmaß.

Aktivitätspflicht
Die Spieler sollten sich nach Möglichkeit aktiv am Thread beteiligen und speziell an den täglichen Lynchwahlen teilnehmen. Wer zwei Mal in Folge bei der Lynchwahl nicht mit abstimmt, wird vom Gericht ausgeschlossen (gelyncht). Dies gilt auch für Bürgersonderrollen.
Ein inaktives Verhalten (ein Inaktivitätslynch) zieht eine Sperre von drei Runden nach sich. Die Abmeldefunktion wurde deaktivert.

Schweigepflicht
Die Bürgersonderrollen dürfen das Wissen, dass sie durch ihre Rolle erhalten haben, nicht außerhalb des Spielethreads weitergeben. Zu diesem Wissen zählen sowohl die Information, welche Spieler durch sie abgefragt wurden, als auch die Ergebnisse dieser Abfragen.

Unbeteiligtenregel
Personen, die nicht am Spiel teilnehmen oder bereits ausgeschieden sind, dürfen unter keinen Umständen in das Spielgeschehen eingreifen. Es ist ihnen sowohl untersagt, im Spielethread zu schreiben, als auch Vermutungen/Wissen mit noch am Spiel beteiligten austauschen.

Verbot von nichtöffentlichen Diskussionen
Das Diskutieren unter Spielern außerhalb des Threads grundsätzlich nicht erlaubt. Ausnahme bildet hierbei die Mafia unter sich, die sich auch extern über das Geschehen unterhalten darf.

Hilfssheriffparagraph
Spielleiterfehler oder Regelverstöße werden nach Möglichkeit nicht im Spielethread diskutiert, sondern dem Spielleiter per PN gemeldet.

Selbstwahlverbot
gilt sowohl bei der LW als auch bei der Bürgermeister-Wahl, auch um einem Inaktivitätslynch zu entgehen

Verbot von Screenshots im Spielethread
da es ein Totschlag-Argument ist.

Verbot von geplanten Inaktivitäslynchungen
Denn so kann man den Bürgern einen Lynch ersparen oder man wird wenn man dies anbietet eher als Bürger gesehen

Verbot von Ehrenwörten, Wetten o. ä.

Posten von IGMs des Spielleiters sind verboten

Komplettes Editier Verbot

Ausnahme bildet hierbei der Spielleiter, der Fehler so korrigieren darf. In allen anderen Fällen erhält der Spieler eine Verwarnung und der Ausgangspost wird durch einen Mod wiederhergestellt. Bei einem weiteren Verstoß wird der Spieler ausgeschlossen.

LW Plicht
"LW xy" ist bis zur vom Spielleiter vorgegeben Deadline gestattet (7:00 Deadline = 6:59 späteste Abgabe) gestattet und wird vom Spielleiter anerkannt.

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Siegbedingungen:
Bürger:
Wenn alle Mafiosi gefunden und getötet wurden.

Mafia: Wenn das Verhältnis zwischen Bürger und Mafia 1:2 ist


Bürger:
Findet die Mafiosi und lyncht sie, bevor sie euch töten!


Detektiv:
Wählt jede Nacht einen Spieler und erfährt dessen Rolle

Hure:
Sie kann jede Nacht einen Spieler "besuchen". Dabei bekommt sie mit, ob diese Person nächtlichen Tätigkeiten nachgeht oder daheim bleibt (Bürger oder andere bürgerliche Sonderrolle). Der Beglückte bekommt diesen Besuch selbstverständlich auch mit, die Hure bleibt dabei allerdings anonym.

Agent:
Der Agent kann über den kompletten Spielverlauf hinweg einen einzelnen Spieler töten. Wird der Agent in der selben Nacht ermordet, in der er selbst seinen Mord ausüben möchte, finden beide Morde statt. Wenn der Agent stirbt, kann er auch niemanden mehr umbringen.

Held:
Der Held wählt jede Nacht einen anderen Spieler als in der Nacht zuvor, den er beschützt. Dieser Spieler kann in dieser Nacht nicht getötet werden. Abgabe bis 6:00 Uhr.

Psychologe
Kommt es bei der Lynchwahl zum Gleichstand, darf der Psychologe dem Spielleiter eine PN schicken, die darüber entscheidet, was nun passiert.
Für gewöhnlich kann der Psychologe zwischen den Möglichkeiten "Spieler A stirbt", "Spieler B stirbt", "Beide sterben" und "Keiner stirbt" wählen.


Maskenbildner:
Der Maskenbildner schickt dem Spielleiter jede Nacht eine PN mit den Namen zweier Spieler.
Alle nächtlichen Effekte, die nun auf einen der beiden Spieler angewendet werden, betreffen stattdessen den anderen.
Wird also Spieler A ermordet, stirbt Spieler B. Wird Spieler B überprüft, erfährt der Dete die Rolle von Spieler A. Dabei erfährt er aber, dass seine Überprüfung vertauscht wurde und wessen Rolle er jetzt erfahren hat.
Der Maskenbildner kann sich selbst zu einem Teil der Überprüfung machen. Bei dieser Rolle ist es eventuell wichtig, dass der Spielleiter zu Beginn erklärt, wie der Maskenbildner konkret auf Rollen im Spiel reagiert, da es sonst zu Unsicherheiten kommen kann.
Der Maskenbildner hat meistens die höchste Priorität vor anderen Rollen.
Außerdem ist zu beachten, dass er nicht besucht. Er ist also Tagaktiv.


Mafia:
Die Mafia hat immer bis 6 Uhr Zeit sich ein Opfer auszusuchen welches in der selben Nacht stirbt. Bei der Abstimmung des Opfgers muss einfache Mehrheit herschen, das heißt die Mehrheit der Mitglieder der Mafia müssen dem Opfer zustimmen![

Verräter:
Der Verräter verhält sich wie ein Bürger, weshalb der Detektiv ihn auch für einen Bürger hält, wenn er ihn das erste Mal untersucht. Bei einer zweiten Untersuchung aber, wird der Verräter aufgedeckt. Wenn der Verräter als letzter Mafiosi übrig ist, verfällt seine Rolle.
Zuletzt bearbeitet am 04.04.2025 16:48 Uhr von zlaizy.
zlaizy
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zlaizy 99ers
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Zuletzt bearbeitet am 18.04.2025 20:05 Uhr von zlaizy.
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Einer muss ja die 99 sein
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