News | elcrunch | 20.07.2025 16:48 Uhr

Hallo liebe Dynaballers!


Noch ein kleiner, aber wichtiger Nachtrag zu den großen News und den Entscheidungen aus unserer ersten großen Entwickler- & Konzipierer-Konferenz:

- ab der kommenden Saison (bis einschl. der 7.) werden alle Vereine verpflichtend an dem Nachrückverfahren teilnehmen

Wir hoffen, dass wir mit den schon bisher neuen Teams die Bots endlich nach ganz unten in die Ligen verabschieden können und hoffen auch, dass wir demnächst immer weniger Botmannschaften in den ersten drei Ligen haben werden. Außerdem rücken alle Vereine mit den Skills schon so dicht beisammen, dass aktuell auch schon "neuere" Vereine wie der SV Sturm 07 schon Chancen gegen Vereine der ersten Stunde haben.

Danke,
euer Dynaball-Team
News | elcrunch | 18.07.2025 20:35 Uhr

Roadmap und Neustart


Hallo Dynaballers!

Es gab schon von einigen die Nachfrage, wie denn der Neustart ablaufen wird. Wir haben uns gestern in großer Admin- und Entwicklerrunde zusammengesetzt und fast 2h Stunden diverse Themen gemeinsam diskutiert und entschieden. Die Entscheidungen zum Neustart wollen wir jetzt mit euch teilen. Im Anschluss zeigen wir euch noch eine grobe Roadmap!

Wann?
Nach der 6. Saison. (27.10.25)

Geld / Items / Vereinsumfeld
- Items bleiben erhalten, aber Einheiten, welche an Items geknüpft sind, bekommen auch die selben Voraussetzungen.
- Damit einhergehend kann es passieren, dass sich Anforderungen verschiedener Items noch verändern können.
- Spieler behalten ihr Geld.
- Vereine, Vereinsumfeld und auch Ligazugehörigkeit bleibt ebenfalls erhalten.

Hier mussten wir ein gesundes Mittelmaß finden. Das war auch der wichtigste Punkt und auch der, über den wir am meisten diskutiert haben. Wir sind dann zum Konsens gekommen, dass es fair wäre, dass die Spieler ihr erarbeitetes Geld behalten dürfen. Allerdings wollten wir, dass Neulinge direkt zum Start nicht hilflos abgehängt werden und werden die Einheiten dementsprechend an die Skill-Voraussetzungen der zugehörigen Items knüpfen. Ihr stellt also euren Gewichtsschlitten 3 erstmal in den Keller, bis ihr wieder kräftig genug seid, den auch benutzen zu können - braucht den aber nicht noch einmal zu kaufen!

Individueller Neustart
Hier setzen wir das Alter vorerst auf 30 Jahre, um uns noch mehr Zeit einzuräumen diverse Einflüsse auszulodern. Sprich: wir wollen sehen, wie die Marketing-Aktionen ankommen und ob wir genügend Spieler an Board bekommen, damit eine gesunde Mischung aus jungen und alten Spielern im Dynaball Universum existiert. Keine Angst, ihr braucht jetzt auch nicht sofort loslaufen und denken, dass der individuelle Neustart abgeschafft wird! Wir wollen einfach nur mehr Zeit haben und kommen zum richtigen Zeitpunkt auf das Thema zurück :). Skills
- Es werden alle bei 0 starten.
- Es wurde auch ein mögliches Preset-Feature für Neulinge, die später einsteigen diskutiert, damit die nicht einen zu großen Nachteil haben. Dabei sind wir aber noch nicht in die Details gegangen, aber wir haben das auf jeden Fall auf dem Schirm.

Wettkämpfe
- werden noch einmal umstrukturiert
- wir wollen eine bessere Individualisierung erreichen
- vor allem im Konditions-Skill sehen wir aktuell Ungleichgewichte
- Skillzuwachs wird bei Sieg & Niederlage der Gleiche werden


ROADMAP

Wir haben euch jetzt auch mal eine kleine und grobe Roadmap erstellt, wie es mit Dynaball weitergehen kann und wird. Dabei haben wir uns Ziele für jeweilige Saisons gesteckt. Nicht nur Features sind dort gelistet, sondern auch andere große Herausforderungen wie das Marketing, der Neustart usw. - wir wollen die Roadmap erstmal für sich selbst sprechen lassen. Wenn ihr dazu Fragen oder gar erweiterte Vorschläge dazu habt, könnt ihr die gern in den entsprechenden Channels loswerden.

Außerdem: Wenn außerhalb der Dev-Umfänge, Interesse besteht uns bei den Maßnahmen zu unterstützen bzw. ihr da Expertise habt und diese einbringen wollt, könnt ihr euch gerne bei uns melden. Wir sind wirklich froh über jede konstruktive Unterstützung! Speziell im Bereich Marketing und User-Gewinnung haben wir da noch Expertise-Bedarf.

Danke für eure Aufmerksamkeit und viel Spaß weiterhin!
Euer Dynaball-Team
Dev Blog | elcrunch | 12.07.2025 18:38 Uhr

Update 1.6.6 - kleines Avatar-Update:


- eine neue Frisur (Props an Artilune)
- alle Haarkategorien wurden um einige neue Farben erweitert

Viel Spaß beim Gestalten
News | yagyu6476 | 04.07.2025 19:38 Uhr

Liebe Community @everyone ,


wir machen es kurz und klar: Mobbing, Schikanen oder Diskriminierung – gleich über welche Plattform (Direktnachricht, In-Game-Chat, Forum oder Discord) – werden ab sofort beim ersten Anzeichen hart und unverzüglich geahndet.
Unsere Verantwortung ist es, ein faires und respektvolles Umfeld zu garantieren. Dafür ziehen wir folgende Linie:

Sofortmaßnahmen bei jedem Vorfall
1. Erstes Anzeichen ⇢ harte Konsequenz
(Geldstrafen, Loginsperren bis hin zum vollständigen Ausschluss ohne Warnung)
2. Kein „Spaß“, keine „Kurzschlusshandlung“ als Entschuldigung – Motivation spielt keine Rolle.
3. Ausnutzung von Manager- oder Kapitänsrechten – etwa destruktive Einwechslungen
4. Spieler die ihren Teams schaden - etwa durch bewusstes sabotieren im Live-Spiel
5. Diskriminierung jeglicher Art (Herkunft, Geschlecht, Religion, sexuelle Orientierung, Behinderung usw.) wird exakt gleich behandelt: Null Toleranz, sofortige Strafe.

Grundprinzipien
- Respekt ist nicht verhandelbar.
- Verträge werden abgeschlossen, um gemeinsam sportlich zu spielen; wer das nicht mehr will, löst das sauber – nicht durch Sabotage.
- Melde jeden Vorfall sofort an die Spielleitung. Schweigen schützt Täter.

Dank an die Community
Dass der letzte Vorfall intern gelöst wurde, zeigt eure Stärke. Dennoch: Es wird kein zweites Mal Geduld geben. Wir greifen ein, bevor ein Klima entsteht, in dem sich jemand unwohl fühlt.

Lasst uns gemeinsam dafür sorgen, dass Fairness, Spaß und sportlicher Wettbewerb an erster Stelle stehen.

Vielen Dank
Dev Blog | elcrunch | 27.06.2025 21:55 Uhr

Update 1.6.1 bis 1.64:


In den letzten Tagen haben wir häufiger kleinere Fixes eingespielt, um Verschiedenes zu Fixen. Aus Transaparenzgründen hier die Liste:
- Fix: Zeitzonen beim kalender-Export
- Fix: Speichern der normalen Formation
- Fix: Untere Tribüne im Livespiel war zu weit oben positioniert
- Fix: Korrektes Spielfeld für die Arena
- Anpassung: Skillineinfluss in Aktionen wieder leicht gesenkt (im vgl. zur letzten Saison dennoch minimal höher)
- Fix: Anstoßender Spieler soll richtig platziert sein (und nun auch den Ball haben)

Grüße